Shakes and Fidget
Anfang:
Characktererstellung:
Man kann zwischen drei Klassen wählen:
Krieger, Magier und Kundschafter
Krieger: Sie sind gute Nahkmäpfer mit Schwert und Schild kloppen sie alles weg,was ihnen in die Quere kommt. Sie haben sehr viel Leben und zusätzlich viel Rüstung.
Deshalb ist jedoch der Schaden der Krieger nicht so hoch.
Magier: Sie sind Spezialisten, was den Fernkampf betrifft, mit ihren Zauberstäben können sie alles, selbst aus weiter Entfernung, vernichten.
Ihr schaden ist gewaltig,das Leben ist daher aber nicht so gut wie bei den Kriegern, genau wie die Rüstung, trotdem sind sie ausgezeichnete Kämpfer.
Und auch die meist gespielte Variante bei Shakes and Fidget.
Kundschafter: Sie sind ebenfalls auf den Fernkampf spezialisiert, sie haben entweder einen Bogen oder eine Armbrust, sie sind zwar nicht so stark wie die Magier oder so wiederstandsfähig wie die Krieger, doch ihr Schaden, Leben und Rüstung können sie dennoch sehen lassen.
Zusätslich haben sie die Chance zu 50% den Angriffen der Krieger oder anderen Kundschaftern auszuweichen.
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Erste Schritte:
Nachdem ihr eure Wunschklasse ausgwählt habt und euer Aussehen so gestalltet habt,wie ihr es wolltet, fängt das Spiel an. Ihr startet mit 15 Pilzen und genau 1 Gold,falls ihr eure E-Mail Adresse noch nicht bestätigt habt, tut das, denn das beschert euch weitere 10 Pilze. :)
Nachdem ihr dann eure E-Mail bestätigt habt, geht es los, als erstes am besten in den Waffen- und Zuberladen gucken, dort findet ihr Ausrüstung und Tränke, die ihr für Gold oder auch Pilze kaufen könnt.
Doch die Pilze solltet ihr behalten, egal, kauft euch am besten das, was ihr euch leisten könnt und was eure Hauptattribute verstärkt.
Bei den Kriegern ist das Stärke und Ausdauer, bei den Magiern Intelligenz und Ausdauer und bei den Kundschaftern Geschick und Ausdauer.
Ausdauer ist immer für das Leben zuständig,
Stärke, Intelligenz und Geschick für den Schaden, Glück spielt auch eine gewisse Rolle,aber dazu später mehr.
Startet die erste Quest, ob ihr auf Gold oder Erfahrung geht,ist euch überlassen,mit dem Gold könnt ihr übrigens auch eure Statuswerte erhöhen, zwar immer nur um einen Punkt und das wird mit der Zeit auch immer teurer, aber besser als gar nichts. :p
Es gibt dann noch die Arena und die Dungeons, in der Arena kann man gegen andere Spieler kämpfen und dadurch bekommt man Ehre und Gold, mit der Ehre kommt man in der Server-Rangliste immer weiter nach oben.
Der erste Dungeon wird ab lvl 10 ,,frei'', das heißt das ihr ab Lv 10 die Möglichkeit habt eine Dungeon-Schlüssel in der Taverne zu finden.
Das ist alled nochmals unten aufgelistet.
Die Dungeon-Gegner sind Boss-Monster, die schwer zu besiegen sind, von ihnen kriegt ihr sehr viel Erfahrung und Gold oder wenn ihr Glück habt sogar Epische Items, die machen, nicht so, wie bei den normalen Items nur einen oder zwei, sondern drei oder gar vier Attribute, hier ein Beispiel:
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Dungeons:
Dungeon 1: Die entweihten Katakomben Den Schlüssel zum ersten Dungeon kann man ab Stufe 10 bei Quests finden.
Characktererstellung:
Man kann zwischen drei Klassen wählen:
Krieger, Magier und Kundschafter
Krieger: Sie sind gute Nahkmäpfer mit Schwert und Schild kloppen sie alles weg,was ihnen in die Quere kommt. Sie haben sehr viel Leben und zusätzlich viel Rüstung.
Deshalb ist jedoch der Schaden der Krieger nicht so hoch.
Magier: Sie sind Spezialisten, was den Fernkampf betrifft, mit ihren Zauberstäben können sie alles, selbst aus weiter Entfernung, vernichten.
Ihr schaden ist gewaltig,das Leben ist daher aber nicht so gut wie bei den Kriegern, genau wie die Rüstung, trotdem sind sie ausgezeichnete Kämpfer.
Und auch die meist gespielte Variante bei Shakes and Fidget.
Kundschafter: Sie sind ebenfalls auf den Fernkampf spezialisiert, sie haben entweder einen Bogen oder eine Armbrust, sie sind zwar nicht so stark wie die Magier oder so wiederstandsfähig wie die Krieger, doch ihr Schaden, Leben und Rüstung können sie dennoch sehen lassen.
Zusätslich haben sie die Chance zu 50% den Angriffen der Krieger oder anderen Kundschaftern auszuweichen.
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Erste Schritte:
Nachdem ihr eure Wunschklasse ausgwählt habt und euer Aussehen so gestalltet habt,wie ihr es wolltet, fängt das Spiel an. Ihr startet mit 15 Pilzen und genau 1 Gold,falls ihr eure E-Mail Adresse noch nicht bestätigt habt, tut das, denn das beschert euch weitere 10 Pilze. :)
Nachdem ihr dann eure E-Mail bestätigt habt, geht es los, als erstes am besten in den Waffen- und Zuberladen gucken, dort findet ihr Ausrüstung und Tränke, die ihr für Gold oder auch Pilze kaufen könnt.
Doch die Pilze solltet ihr behalten, egal, kauft euch am besten das, was ihr euch leisten könnt und was eure Hauptattribute verstärkt.
Bei den Kriegern ist das Stärke und Ausdauer, bei den Magiern Intelligenz und Ausdauer und bei den Kundschaftern Geschick und Ausdauer.
Ausdauer ist immer für das Leben zuständig,
Stärke, Intelligenz und Geschick für den Schaden, Glück spielt auch eine gewisse Rolle,aber dazu später mehr.
Startet die erste Quest, ob ihr auf Gold oder Erfahrung geht,ist euch überlassen,mit dem Gold könnt ihr übrigens auch eure Statuswerte erhöhen, zwar immer nur um einen Punkt und das wird mit der Zeit auch immer teurer, aber besser als gar nichts. :p
Es gibt dann noch die Arena und die Dungeons, in der Arena kann man gegen andere Spieler kämpfen und dadurch bekommt man Ehre und Gold, mit der Ehre kommt man in der Server-Rangliste immer weiter nach oben.
Der erste Dungeon wird ab lvl 10 ,,frei'', das heißt das ihr ab Lv 10 die Möglichkeit habt eine Dungeon-Schlüssel in der Taverne zu finden.
Das ist alled nochmals unten aufgelistet.
Die Dungeon-Gegner sind Boss-Monster, die schwer zu besiegen sind, von ihnen kriegt ihr sehr viel Erfahrung und Gold oder wenn ihr Glück habt sogar Epische Items, die machen, nicht so, wie bei den normalen Items nur einen oder zwei, sondern drei oder gar vier Attribute, hier ein Beispiel:
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Dungeons:
Dungeon 1: Die entweihten Katakomben Den Schlüssel zum ersten Dungeon kann man ab Stufe 10 bei Quests finden.
- Ebene 01: Level 10 – Gespenst – Intelligenz
- Ebene 02: Level 12 – Skelett – Stärke
- Ebene 03: Level 14 – Widergänglicher Wiedergänger – Stärke
- Ebene 04: Level 16 – Verschlagener Vampir – Geschick
- Ebene 05: Level 18 – Nachtghoul – Stärke
- Ebene 06: Level 22 – Banshee – Intelligenz
- Ebene 07: Level 26 – Skelettkrieger – Stärke
- Ebene 08: Level 30 – Vodoo-Meister – Intelligenz
- Ebene 09: Level 40 – Fleischgolem – Stärke
- Ebene 10: Level 50 – Herr der Finsternis – Geschick
- Ebene 01: Level 20 – Wasserglompf – Geschick
- Ebene 02: Level 24 – Yeti – Stärke
- Ebene 03: Level 28 – Skelett – Stärke
- Ebene 04: Level 34 – Grässlicher Gremlin – Geschick
- Ebene 05: Level 38 – Steingigant – Stärke
- Ebene 06: Level 44 – Feuerelementar – Intelligenz
- Ebene 07: Level 48 – Steintroll – Stärke
- Ebene 08: Level 56 – Rotlicht-Succubus – Geschick
- Ebene 09: Level 66 – Abscheulicher Dämon – Geschick
- Ebene 10: Level 70 – Höllenwesen – Stärke
- Ebene 01: Level 32 – Kanalratte – Geschick
- Ebene 02: Level 36 – Staubfledermaus – Geschick
- Ebene 03: Level 42 – Terrortarantel – Geschick
- Ebene 04: Level 46 – Rabiater Räuber – Stärke
- Ebene 05: Level 54 – Hintergältiger Halunke – Stärke
- Ebene 06: Level 60 – Grimmiger Wolf – Geschick
- Ebene 07: Level 64 – Böser Bandit – Stärke
- Ebene 08: Level 76 – Ungeheuer – Geschick
- Ebene 09: Level 86 – Grabräuber – Stärke
- Ebene 10: Level 90 – Räuberhauptmann – Stärke
- Ebene 01: Level 52 – Windelementar – Geschick
- Ebene 02: Level 58 – Pirat Düsterbart – Geschick
- Ebene 03: Level 62 – Rabiater Räuber – Stärke
- Ebene 04: Level 68 – Schattenalligator – Stärke
- Ebene 05: Level 74 – John Nightingale – Stärke
- Ebene 06: Level 82 – Fieser Monsterhase – Geschick
- Ebene 07: Level 84 – Halsabschneider – Stärke
- Ebene 08: Level 96 – Pirat Blutnase – Stärke
- Ebene 09: Level 102 – Oktopus – Geschick
- Ebene 10: Level 110 – Seeräuberhauptmann – Geschick
- Ebene 01: Level 72 – Klapperkobra – Geschick
- Ebene 02: Level 78 – Schlitzerechse – Geschick
- Ebene 03: Level 80 – Brüllraptor – Geschick
- Ebene 04: Level 88 – Sumpfkrieger – Geschick
- Ebene 05: Level 94 – Grüner Rex – Stärke
- Ebene 06: Level 100 – Echsenbandit – Geschick
- Ebene 07: Level 108 – Dragor der Sümpfe – Stärke
- Ebene 08: Level 114 – Medusa der Sümpfe – Intelligenz
- Ebene 09: Level 122 – Drache des Gifts – Stärke
- Ebene 10: Level 130 – Echsenkönig – Geschick
- Ebene 01: Level 92 – Verseuchter Baum – Stärke
- Ebene 02: Level 98 – Grässlicher Gremlin – Geschick
- Ebene 03: Level 104 – Tollwütiger Wolf – Intelligenz
- Ebene 04: Level 106 – Schleimblob – Geschick
- Ebene 05: Level 118 – Grünlicher Gremlin – Geschick
- Ebene 06: Level 124 – Infizierter Braunbär – Stärke
- Ebene 07: Level 128 – Gieriger Gremlin – Geschick
- Ebene 08: Level 136 – Sumpfmampfe – Intelligenz
- Ebene 09: Level 144 – Grausiger Gremlin – Geschick
- Ebene 10: Level 150 – Giftgremlin – Geschick
- Ebene 01: Level 112 – Feuerstachelskorpion – Geschick
- Ebene 02: Level 116 – Feuerbasilisk – Geschick
- Ebene 03: Level 120 – Lavablob – Intelligenz
- Ebene 04: Level 126 – Lavagigant – Stärke
- Ebene 05: Level 134 – Drache der Finsternis – Stärke
- Ebene 06: Level 138 – Höllenzyklop – Stärke
- Ebene 07: Level 142 – Feuerelementar – Intelligenz
- Ebene 08: Level 146 – Magmagigant – Stärke
- Ebene 09: Level 148 – Riesendrache – Stärke
- Ebene 10: Level 170 – Vulkangeist – Stärke
- Ebene 01: Level 132 – Yeti – Stärke
- Ebene 02: Level 140 – Schwarzes Phantom – Geschick
- Ebene 03: Level 154 – Dragor der Kälte – Stärke
- Ebene 04: Level 158 – Unheiliger Mönch – Geschick
- Ebene 05: Level 164 – Alien der Hölle – Geschick
- Ebene 06: Level 168 – Extaterrestrischer – Intelligenz
- Ebene 07: Level 172 – Drache des Wahnsinns – Stärke
- Ebene 08: Level 180 – Alien des Zwielichts – Geschick
- Ebene 09: Level 185 – Fernweltler – Intelligenz
- Ebene 10: Level 200 – Mordmaschine – Intelligenz
- Ebene 01: Level 152 – Höllenzyklop – Stärke
- Ebene 02: Level 156 – Sandsturm – Intelligenz
- Ebene 03: Level 160 – Alien der Hölle – Geschick
- Ebene 04: Level 162 – Bigfoot – Stärke
- Ebene 05: Level 166 – Gespenst – Intelligenz
- Ebene 06: Level 174 – Don Capisce – Stärke
- Ebene 07: Level 176 – Schrecklicher Dämon – Geschick
- Ebene 08: Level 178 – Rosa Monsterhäschen – Geschick
- Ebene 09: Level 190 – Banshee – Intelligenz
- Ebene 10: Hier kämpft man gegen sein eigenes Ebenbild auf dem selben Level.
- Ebene 01: Level 205 – Finsterer Reiter – Geschick
- Ebene 02: Level 210 – Skelettkämpfer – Stärke
- Ebene 03: Level 215 – Schwarzschädelkrieger – Stärke
- Ebene 04: Level 220 – Nachttroll – Stärke
- Ebene 05: Level 225 – Panther – Geschick
- Ebene 06: Level 230 – Menschenfresser – Geschick
- Ebene 07: Level 235 – Dragor der Sümpfe – Intelligenz
- Ebene 08: Level 240 – Schwarzschädelkrieger – Stärke
- Ebene 09: Level 245 – Drache der Finsternis – Stärke
- Ebene 10: Level 250 – Schwarzschädelritter – Stärke
- Ebene 01: Level 255 – Happy Slappy – Stärke
- Ebene 02: Level 260 – Der blinde Messerwerfer – Geschick
- Ebene 03: Level 265 – Zwergenwüchsiger Gnom – Stärke
- Ebene 04: Level 270 – Die bärtige Lady – Stärke
- Ebene 05: Level 275 – Der verrückte Jongleur – Intelligenz
- Ebene 06: Level 280 – Siamesische Zwillinge – Geschick
- Ebene 07: Level 285 – Spaßmacher Bronko – Stärke
- Ebene 08: Level 290 – Der Schlangenmensch – Geschick
- Ebene 09: Level 295 – Madame Mystique – Intelligenz
- Ebene 10: Level 300 – Beppo der Terror-Clown – Stärke
- Ebene 01: Level 305 – Ruhelose Seele – Intelligenz
- Ebene 02: Level 310 – Wütende Seele – Intelligenz
- Ebene 03: Level 315 – Alte Seele – Stärke
- Ebene 04: Level 320 – Quälgeist – Geschick
- Ebene 05: Level 325 – Seelenklumpen – Intelligenz
- Ebene 06: Level 330 – Peitscher – Stärke
- Ebene 07: Level 335 – Höllenhund – Geschick
- Ebene 08: Level 340 – Führerhaufen – Stärke
- Ebene 09: Level 345 – Des Teufels Advokat – Stärke
- Ebene 10: Level 350 – Beezleboss – Stärke
Epische Items:
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Epische Glücks Items:
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